Уже одно это переводит её в разряд must have для любого разработчика, который кодит на этом языке. Это уже четвертое издание книги, которая помогла тысячам разработчиков совершенствовать свои навыки и получить новый опыт. Для разработки конкурентных программ требуется большая база знаний в области всяких фишек каждого языка и наработанные скилы. Именно поэтому любая обучающая литература должна постоянно обновляться. Он делится новыми методиками по ускорению и упрощению работы с С++.
Книга посвящена разработке программ под Windows и Linux на С++ с использованием библиотеки Qt версии three.2. Подробно рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, и описаны особенности, выгодно отличающие ее от других библиотек. Книга посвящена методам объектно-ориентированного программирования для 32-разрядных операционных систем Windows.
В частности, Страуструп рассказывает о важнейших функциях ЯП, показывает, какие есть основные компоненты стандартной библиотеки. Делает он это для того, чтобы разработчик смог понять главные принципы языка и перспективы работы с ним. Конечно, книга — не просто теория, в ней есть немало практических примеров. Автор помогает не только словом, но и делом, особенно в начале книги. Освещены как процедурно-ориентированный, так и объектно-ориентированный подходы к созданию программ.
50 лет «Hello, world!». Как самый популярный код стал произведением искусства – Технологии Onliner
50 лет «Hello, world!». Как самый популярный код стал произведением искусства.
Posted: Tue, 04 Jan 2022 08:00:00 GMT [source]
Вдумчиво читая книгу Уильямса, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++. Книга станет полезна всем, кто сталкивается в работе с этим языком. Она научит вас писать чистый код и улучшить модульность своей кодовой базы. Сегодня доступно множество бесплатных онлайн-курсов и площадок для обучения, но ничто не сможет заменить книги, которые наполнены максимально сжатым потоком информации без ненужных эпитетов.
Изучаем C++ Через Программирование Игр (
Вы освоите новые библиотеки, методы и универсальные шаблоны, которые помогут вам стать функциональным программистом. Книга включает новейшие функции C++, что позволит новичкам изучать обновления языка по мере его изучения и быть в курсе последних событий. В данном классическом издании подробно описаны и проиллюстрированы ключевые элементы языка C++, соответствующие стандарту ANSI/ISO. Книга покрывает все аспекты языка, включая основы C, и содержит информацию о международном стандарте, перегрузке, наследовании, виртуальных функциях, пространствах имен, шаблонах и механизме RTTI.
Иллюстрация алгоритмов на одном из наиболее эффективных языков С лишний раз подчеркивает их популярность. Книгу можно использовать в качестве справочника и даже просто читать как художественную литературу, получая при этом ни с чем не сравнимое удовольствие. Поскольку книга построена в виде курса лекций, ее можно использовать и в учебном процессе. Изложены сведения, необходимые для написания собственных программ. Фокус книги сосредоточен на создании эффективных структур данных и алгоритмов. После её прочтения вы научитесь выбирать или проектировать структуру данных, наиболее подходящую в той или иной части программы.
Приведены ответы на часто задаваемые вопросы, а также упражнения и контрольные вопросы. Изложение не предполагает наличия у читателя каких либо знаний в области C++, а четкая организация книги позволит быстро и просто изучить язык. Эта книга не учит программированию в Windows или созданию красивого интерфейса двумя движениями мышью; изложенный в ней материал не привязан к какому-то определенному компилятору или операционной системе.
Переиздания Классики От Создателя Языка
Она вряд ли будет полезна профессиональному программисту, но если ваша цель – глубокое знание языка программирования и вы не знаете, с чего начать – эта книга для вас. Книга известного американского специалиста и популяризатора языков программирования посвящена основам языка C++. В книге представлены базовые возможности библиотеки Qt для создания приложений с графическим интерфейсом на языке C++. Ориентированная на тех, кто уже знаком с языком, издание позволяет научиться разрабатывать оконные приложения. В ней подробно рассматривается обработка событий (управление свойствами окна, создание формы и пр.), а также все основные компоненты – кнопки, текстовые поля, списки, таблицы, меню, а также варианты их размещения внутри окна. Помимо этого, здесь представлено множество практических примеров, помогающих самостоятельно начать разрабатывать приложения с графическим интерфейсом.
В книге, написанной создателем языка С++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования С++. Книга является подробным руководством по среде разработки Visual C++ .NET. В ней содержится полная информация о языках программирования C/C++, Visual C++7 и С#. Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder.
Он демонстрирует, как создавать приложения с графическим интерфейсом на С++. В частности, рассказывается о том, как обрабатывать события, включая создание форм, управление свойствами окна и т.п. Кроме того, в конце каждой главы приводятся вопросы, отвечая на которые, читатель может проверить себя и получить понимание того, насколько хорошо материал закреплен. Отличная книга, которая написана в качестве практического пособия для разработчиков игр. Таким образом, всё, о чём рассказывает автор, откладывается в памяти и тут же применяется на практике.
Программные примеры в книге совместимы с различными компиляторами, включая Visual C++. Такой исчерпывающий материал идеально подходит для новичков и полезен для работы в современных средах программирования. Харви и Пол Дейтелы в своей книге решили отойти от привычного порядка введения в C++ и уже с третьей главы знакомят читателя с основами ООП, тем самым не освещая должным образом структурное и процедурное программирование. Большое внимание уделяется объектно-ориентированному проектированию программных систем с помощью графического языка UML2. Данный учебник является одним из самых популярных в мире по C++.
Примеры различной сложности – от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных – демонстрируют назначение компонентов и раскрывают тонкости процесса программирования в C++ Builder. Она показывает, что C++ можно использовать и для разработки простых абстракций данных, и для полноценной реализации абстрактных типов данных, и для объектно-ориентированного программирования различных стилей. Кроме того, в ней исследуются идиомы, не поддерживаемые напрямую на базовом уровне C++, например, функциональное и фреймовое программирование, а также расширенные методы уборки мусора.
Книга адресована широкому кругу читателей, от начинающих до опытных программистов, и может использоваться в качестве руководства для самостоятельного изучения языка C/C++. Включает большое количество примеров кода, задания и вопросы для самоконтроля https://deveducation.com/ после каждой главы. Написана доступным языком, имеет подробное и последовательное изложение. Язык программирования Си на сегодняшний день является одним из стандартных базовых курсов, с которых начинают свою подготовку студенты-первокурсники.
Основы Языка Си
Хотя автор книги одновременно является и автором языка, С++ играет сугубо иллюстративную роль. Описан широкий круг понятий и приемов программирования, необходимых для того, чтобы стать профессиональным программистом. Рассмотрена работа с утилитой Qt Designer и описаны основные элементы управления, используемые в диалоговых окнах, а также классы, созданные для работы с ними.
В материале рассмотрены отличия полиморфизма, мономорфизма, а также обобщённых алгоритмов. Подойдёт разработчикам, которые уже знают C++, но хотят овладеть особенностями библиотеки C++17 STL и использовать на практике её компоненты. В ней очень грамотно и полно представлено понятие объектно-ориентированного программирования в C++. Кроме теории, книга предлагает читателю сделать около a hundred различных упражнений, которые позволят отточить навык владения ООП. Книга будет полезна разработчикам, которые хотят получить знания не только об основах, но и изучить важные для работы нюансы. Ещё одна книга от создателя С++, в которой уже больше информации для профессионалов.
Первые страницы наполнены общей информацией, которая почти сразу переходит в более глубокие процессы. С книгой вы узнаете все об оптимизации структуры данных, эффективном кешировании информации процессора и управлении памятью. Читайте, познавайте практические советы и сразу используйте их в своей работе. книги по программированию с++ Вы можете изучать и выполнять проекты одновременно, что позволит сразу фиксировать все новые знания, систематизируя их удобным образом. В независимости от того, новичок вы или профи в мире программирования, вам все равно необходимо постоянно изучать что-то новое и совершенствовать свои знания.
Эффективный И Современный С++: 42 Рекомендации По Использованию C++11 И C++14
За последние пару лет мир увидел много увлекательных и интересных книг для изучения С++. Книга посвящена современным методам разработки технологических процессов в промышленности. Теперь вы можете использовать для входа кнопку или свой код скидки . Определенно, это книга для вас, если вы попытались начать изучение C++ со Страуструпа, но материал показался вам слишком сложным. Основные концепции объяснены ясно и четко, подкреплены практическими и иллюстрированными примерами. Советуем также ознакомиться и с нашим материалом по структурам данных.
- Таким образом, всё, о чём рассказывает автор, откладывается в памяти и тут же применяется на практике.
- Оригинал шестого издания был выпущен в далёком 2011 году, поэтому о стандартах 14/17 из этого учебника вы не узнаете.
- Автор использует такую подачу, чтобы показать программисту возможности современного С++.
- Показаны способы взаимодействия библиотеки STL со стандартной библиотекой C++.
- Она задумана как введение в разработку, а язык C++ играет, скорее, иллюстративную роль.
В отличие от других книг для начинающих программистов, она наполнена всеми новыми стандартами языка С++. В ней нет места устаревшей информации, это выжимка новых элементов, используемых в мире. Все современные методы С++ отличаются безопасным и более удобным подходом, что так важно в работе. Рассмотрен набор классов-контейнеров и фундаментальных алгоритмов библиотеки STL.
Роберт C Мартин Гибкая Разработка Программ На Java И C++ Принципы, Паттерны И Методики
На его принципах заложен синтаксис многих более современных разработок, таких как C#, Java, JavaScript и другие. Это один из самых распространенных и популярных на сегодняшний день языков. Его отличительной особенностью является отсутствие ограничений для программистов, поэтому начинающие специалисты часто сталкиваются с проблемами при его изучении. Издательство «ДМК Пресс» предлагает подборку книг по программированию на Си. В нашем каталоге вы найдете учебники по основам языка для начинающих специалистов и полезные пособия для программистов с высоким уровнем знаний. Оригинал шестого издания был выпущен в далёком 2011 году, поэтому о стандартах 14/17 из этого учебника вы не узнаете.
Недо-код — это ещё один вид самоконтроля, вам даются программы, в которых отсутствуют некоторые фрагменты кода. Ваша задача — дописать этот код таким образом, чтобы программа работала точно так, как требует того условие. Задачи задачами, а изученный теоретический материал нужно закрепить на практике. Для этого, на ресурсе выложено большое количество тестов, отвечайте на вопросы и в конце увидите свой результат.
В каждой главе дан определённый игровой проект, на примере которого поясняется, как можно использовать «фишки» «плюсов». Книга подойдёт и тем, кто до нее не был знаком с программированием. Автор делает это не просто так, а чтобы продемонстрировать возможности языка и научить читателя работать с ключевыми особенностями функционала.
Читатель знакомится с концепцией Документ/Представление и учится создавать элементы пользовательского интерфейса приложения. В завершение предоставляются рекомендации по созданию справочной системы приложения. Подробно рассмотрены синтаксис, семантика и техника программирования объектно-ориентированного языка Си++. Приведено большое количество программ, иллюстрирующих возможности и особенности языка Си++. Остальные части учебника последовательно дополняют первую, включая специфические разделы С и C++, что в общем соответствует курсу объектно-ориентированного программирования, а также некоторые другие, избранные, разделы. Специальный раздел посвящен решению задач программными методами.
На примере создания простых игр автор внятно и емко раскрывает основы C++. Каждая глава описывает создание небольшого игрового проекта, а в заключительной части предлагается написать сложную игру, используя все описанные в книге приемы. Хороший вариант для знакомства с C++ и программированием в целом. Для каждой возможности языка определяются надежное применение, потенциальные опасности и недостатки. Это практическое пособие по освоению ключевых особенностей версий C++11 и C++14 поможет вам научиться эффективно использовать функционал языка, чтобы ваше ПО было удобным в сопровождении и переносимым. Здесь описывается, как писать действительно хорошие программы с использованием современного C++.
В конце каждой главы — краткое маркированное резюме с вопросами/ответами по теме и упражнениями для закрепления знаний. В заключительной части вы создадите игровой проект, который объединит в себе все, что вы узнали из книги. В конце каждой главы предложены контрольные вопросы и упражнения по программированию, которые помогут читателю закрепить пройденный материал. Автор подробно описывает, как все работает с примерами кода и соответствующими пояснениями, дублируя важную информацию несколько раз по ходу чтения. Книга содержит пошаговые инструкции по освоению C++ с нуля, но будет полезна и программистам среднего уровня, желающим отточить свои навыки. Издание содержит четкие, краткие, экспертные инструкции, организованные для удобной навигации и предназначенные для практического обучения.